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Torneo finaliza en

Días
Hor
Min
Seg

premio

2.000 usd

equipo

5 vs 5

formato

eliminación simple

finaliza

9 de julio 2026

reglamento

1.1 Nombre del Torneo TPG Valorant

1.2 Plataforma Juego: Valorant (Riot Games) Modo de juego: Competitivo

1.3 Organización El torneo es organizado por TORNEOS PRO GAMER (en adelante, “La Organización”).

1.4 Duración Fase Eliminatoria: Fase Liga Ranked (Marzo a Julio) Playoofs y Final: Julio

1.5 Cupos y Categoría Cupos: Ilimitados Categoría: 16 años en adelante Nota: Todo jugador menor de edad debe contar con una aprobación de su representante.

El torneo se divide en dos (2) fases principales:

 

2.1 Fase 1 – Liga Ranking

• Todas las rondas iniciales se jugarán en formato BO1 (Best of 1).

• El primer equipo en llegar a 13 rondas gana el mapa.

 

2.2 Fase 2 – Playoffs y Final

• La Final se jugará en formato BO3 (Best of 3).

• El ganador será declarado Campeón Oficial del Torneo Valorant. Rondas: Dieciseisavos de final (Top 32) Octavos de final (Top 16) Cuartos de final (Top 8) Semifinales (Top 4) Final (Top 2)

3.1 Configuración General

Modo: Competitivo Servidor: MIAMI Permitir trucos: Desactivado Modo espectador: Solo organizadores autorizados

 

3.2 Mapas (Pick/Ban)

• Abyss, Bind, Breeze, Corrode, Pearl, Haven y Split

 

3.3 Desconexiones Si se le desconecta a un jugador tienes 15 minutos para reconectarte, si no lo logras se le da la derrota al equipo.

 

3.4 Retos Los retos creados en la página deben tener un mínimo de 90 minutos de diferencia entre uno y otro Cada equipo contará con un Team Leader el cual podrá elegir dos capitanes de este mismo que serán los encargados en, agregar jugadores, eliminar jugadores y crear los retos para el equipo.

4.1 Jugadores

• Cada equipo debe tener 5 jugadores titulares.

• Se permiten hasta 2 suplentes registrados.

 

4.2 Restricción de Agentes

• No hay restricciones, salvo agentes lanzados con menos de 2 semanas (prohibidos).

5.1 Conducta General

• Cero tolerancia a insultos, toxicidad o discriminación.

• Cualquier comportamiento antideportivo implica sanción inmediata.

 

5.2 Uso de Bugs y Glitches

• Prohibido usar pixel walks, exploits o bugs conocidos. 5.3 Pausas y Desconexiones

• Dos pausas técnicas por partido solo por 1 minuto.

• Si un jugador se desconecta, la ronda continúa.

• Se recomienda revisar conexión antes del match.

 

5.4 Advertencias y Sanciones

La Organización aplicará sanciones de forma progresiva o directa, según la gravedad del caso: Primera infracción: Advertencia oficial escrita. Segunda infracción: Pérdida automática del partido en curso. Infracción grave o reiterada: Descalificación del torneo. Posible prohibición en futuras competiciones organizadas. La Organización podrá sancionar sin advertencia previa si se demuestra claramente la intención de perder tiempo o manipular el desarrollo del partido.

 

5.5 Evaluación de Infracciones

Las infracciones serán evaluadas mediante:

• Grabaciones de partidos.

• Clips de transmisión en vivo. Reportes de árbitros o administradores.

• En caso de duda, la decisión final recaerá exclusivamente en la Organización.

 

5.6 Aceptación Implícita

Todos los jugadores aceptan estas reglas desde el momento en que:

• Se inscriben al torneo.

• Inician su primera partida oficial.

• El desconocimiento de estas normas no exime de sanción.

 

5.7 Tipos de Infracciones

• Advertencia leve: retrasos o conducta menor.

• Pérdida de ronda: bugs menores o chat disruptivo.

• Derrota automática (0–13): – No presentarse (W.O.) – Uso de jugador no registrado – Toxicidad grave

• Descalificación: – Hacks / Aimbot – Suplantación de identidad – Match fixing

6.1 Reporte de Resultados

• El capitán ganador debe subir resultado a la página y el capitán rival debe subir el mismo resultado.

6.2 Reclamos

• Máximo 10 minutos después del match.

• Se deben incluir pruebas (clips o capturas).

2.000 USD premio base

8.1 Conducta Esperada

Todos los participantes deben mantener una conducta: Respetuosa Profesional Deportiva

 

8.2 Comportamientos NO Aceptados

• Insultos, acoso o discriminación de cualquier tipo.

• Uso de lenguaje ofensivo en chat, voz o transmisiones.

• Provocaciones intencionales o antideportivas.

• Trampas, exploits, hacks o abuso de bugs.

• Suplantación de identidad.

• Abandono intencional de partidas.

 

8.3 Sanciones Las sanciones pueden incluir:

• Advertencia oficial.

• Descalificación inmediata.

• Prohibición en futuros torneos.

9.1 Streaming

  • Los jugadores pueden transmitir sus partidas siempre y cuando no haya transmisión oficial de TPG.
  • El stream debe tener un delay mínimo de 2 minutos.
  • No se permite recibir ayuda externa durante la transmisión.

 

9.2 Derechos

  • La Organización se reserva el derecho de: Retransmitir cualquier partida.
  • Usar clips, imágenes de los jugadores o estadísticas con fines promocionales.
  • El jugador y/o representante del mismo, concede permiso para el uso de su imagen personal como jugador en cualquiera de los canales de Streaming oficial de la organización. La simple inscripción en el torneo o en la competencia da por valida esta afirmación.
  • Todos los resultados se deben subir a la plataforma del organizador.
  • Si uno de los dos competidores no reporta después de 10 minutos de culminado el partido y reportado, por el contrario, será reconocido dicho resultado reportado anteriormente de manera unilateral.
  • Todos los jugadores deben guardar capturas o grabaciones de resultados.
  • En caso de disputa, se solicitará evidencia. Sin pruebas, la decisión final será de la Organización.

11.1 Comunicación Oficial

  • Toda comunicación se realizará a través de: Discord oficial del torneo Canal de soporte designado

Con el objetivo de garantizar una competencia justa, ordenada y profesional, TPG establece el siguiente procedimiento para reportar problemas ocurridos antes, durante o después de un partido del Torneo Beta FC26.

 

En el torneo cualquier reclamo o necesidad de asistencia de un árbitro se hará mediante el canal de Discord. Niveles de Disputa y Resolución El sistema de resolución de conflictos se divide en cinco (5) niveles, los cuales deberán seguirse de forma progresiva y ordenada:

 

  • Nivel 1 – Asistencia de Árbitro Aplicación: Antes del inicio del partido. Se utiliza cuando (CIRCUNSTANCIAS): No se puede iniciar el partido. Existen fallas de conexión. No es posible realizar el matchmaking entre los jugadores. El jugador debe solicitar asistencia inmediata a un árbitro por los canales oficiales de TPG. El árbitro evaluará la situación y tomará las medidas necesarias para que el partido pueda comenzar correctamente.

  • Nivel 2 – Reporte de Problema Aplicación: Durante o después del partido. Si ocurre alguna infracción, conducta antideportiva o situación irregular, el jugador podrá: Realizar un reporte formal explicando detalladamente el problema. Incluir pruebas si están disponibles (capturas, videos, etc.). El reporte debe hacerse por los medios oficiales habilitados por TPG y dentro del tiempo establecido tras finalizar el encuentro.

  • Nivel 3 – Conclusión Arbitral Una vez recibido el reporte, el árbitro: Analizará la información. Revisará las pruebas. Evaluará el reglamento aplicable. El árbitro emitirá una conclusión oficial, la cual será comunicada a las partes involucradas. NOTA: Se llega a este nivel cuando ninguno de los jugadores llega a una solución y es inevitable la intervención del árbitro. Esta decisión tendrá validez dentro del torneo, salvo que se active el Nivel 4.

  • Nivel 4 – Apelación a Decisión Arbitral Si el jugador no está conforme con la conclusión del árbitro, podrá: Apelar formalmente la decisión. Elevar el caso a una instancia superior dentro de TPG. La apelación debe presentarse por escrito, con fundamentos claros y dentro del plazo indicado. El caso será revisado por un comité o árbitro superior designado por TPG.

  • Nivel 5 – Formalización de Disputa ante Ente Arbitral Superior Si el jugador considera que: El árbitro no actuó con imparcialidad. Carece de las capacidades necesarias. Existió favoritismo o mala praxis. Podrá presentar una queja formal contra el árbitro. Esta Disputa será evaluada por la administración de TPG y podrá derivar en: Revisión del caso. Reentrenamiento del árbitro. Medidas disciplinarias si corresponde. Nota Importante: Tanto el Nivel 4 (Apelación) como el Nivel 5 (Formalización de Disputa) dependen 100% de la decisión del jugador. Al activar cualquiera de estos niveles, el jugador asume la responsabilidad del proceso y acepta que: La resolución final será definitiva. La decisión tomada por la instancia superior no será objeto de nuevas apelaciones. Si se llega a la conclusión de que el jugador llego a estas instancias por el simple hecho de perjudicar, esto puede llevar a cabo sanciones importantes para el jugador, incluyendo la expulsión de la plataforma.

La Organización se reserva el derecho de:

  • Modificar el reglamento si es necesario.
  • Tomar decisiones finales en situaciones no contempladas.
  • Todas las decisiones de la Organización son finales e inapelables.

La inscripción y participación en el torneo implica la aceptación total de este reglamento.