Aquí no hay equipo que te respalde, solo tu habilidad. Demuestra tu talento y compite por la victoria
EA Sports FC26
Modo de juego:
El torneo es organizado por TORNEOS PRO GAMER (en adelante, “La Organización”).
Duración total:
Inscipciones abiertas 24 de febrero Cupos Ilimitado Categoría: 13 años en adelante. (Edad mínima para competir)
El torneo se divide en dos (2) fases principales:
Configuración General Modo de juego obligatorio:
Máx. 4: ICONO , TOTY o Héroe (de los 4 jugadores no pueden haber 3 jugadores de un mismo tipo, es decir 3 Iconos, pueden ser parejas 2 Iconos y 2 Toty).
Con el objetivo de garantizar un entorno competitivo justo, dinámico y acorde a los estándares profesionales. todos los jugadores deberán cumplir las siguientes reglas durante el desarrollo de cada partido, tanto en fase clasificatoria como en playoffs.
Si el portero agarra el balón con sus manos ya sea luego de atajar un balón o de un pase con cabeza no se empieza a contar los 2 minutos, solamente cuando el icono de 6 segundos restantes sale es que empezaría a contar los 2 minutos con el arquero. (Si se demuestra que el jugador hace continuamente esta jugada y en alguna de ellas tarda los 2 minutos en salir perdería el partido) Si el arquero tiene el balón en sus pies en su área chica no estaría consumiendo tiempo de los dos minutos, este mismo se para hasta que salga del área chica el balón. (Esto se puede realizar varias veces) Al balón estar en el aire o al jugador despejar el balón ese tiempo no cuenta como tiempo agregado a la regla de los dos minutos.
Objetivo: evitar el juego pasivo, abusivo o antideportivo.
Se consideran comportamientos antideportivos, entre otros:
Batistinha Bug de Corner (Solo si el cabezazo va para adelante) Kikc Off Glitch de saque largo por la banda (solamente cuandoo sea el saque inicial del medio campo) Cualquier acción que vaya en contra del espíritu competitivo del torneo.
Cualquier acción que vaya en contra del espíritu competitivo del torneo.
La Organización aplicará sanciones de forma progresiva o directa, según la gravedad del caso:
La Organización podrá sancionar sin advertencia previa si se demuestra claramente la intención de perder tiempo o manipular el desarrollo del partido.
Las infracciones serán evaluadas mediante:
Todos los jugadores aceptan estas reglas desde el momento en que:
Ganador Liga Ranked
2.000 USD
Todos los participantes deben mantener una conducta:
Las sanciones pueden incluir:
La Organización se reserva el derecho de:
Comunicación Oficial Toda comunicación se realizará a través de:
Con el objetivo de garantizar una competencia justa, ordenada y profesional, TPG establece el siguiente procedimiento para reportar problemas ocurridos antes, durante o después de un partido del Torneo Beta FC26.
En el torneo cualquier reclamo o necesidad de asistencia de un árbitro se hará mediante el canal de Discord.
Niveles de Disputa y Resolución
El sistema de resolución de conflictos se divide en cinco (5) niveles, los cuales deberán seguirse de forma progresiva y ordenada:
Nivel 1 – Asistencia de Árbitro
Aplicación: Antes del inicio del partido. Se utiliza cuando (CIRCUNSTANCIAS): No se puede iniciar el partido. Existen fallas de conexión. No es posible realizar el matchmaking entre los jugadores. El jugador debe solicitar asistencia inmediata a un árbitro por los canales oficiales de TPG. El árbitro evaluará la situación y tomará las medidas necesarias para que el partido pueda comenzar correctamente.
Nivel 2 – Reporte de Problema
Aplicación: Durante o después del partido. Si ocurre alguna infracción, conducta antideportiva o situación irregular, el jugador podrá: Realizar un reporte formal explicando detalladamente el problema. Incluir pruebas si están disponibles (capturas, videos, etc.). El reporte debe hacerse por los medios oficiales habilitados por TPG y dentro del tiempo establecido tras finalizar el encuentro.
Nivel 3 – Conclusión Arbitral
Una vez recibido el reporte, el árbitro: Analizará la información. Revisará las pruebas. Evaluará el reglamento aplicable. El árbitro emitirá una conclusión oficial, la cual será comunicada a las partes involucradas. NOTA: Se llega a este nivel cuando ninguno de los jugadores llega a una solución y es inevitable la intervención del árbitro. Esta decisión tendrá validez dentro del torneo, salvo que se active el Nivel 4.
Nivel 4 – Apelación a Decisión
Arbitral Si el jugador no está conforme con la conclusión del árbitro, podrá: Apelar formalmente la decisión. Elevar el caso a una instancia superior dentro de TPG. La apelación debe presentarse por escrito, con fundamentos claros y dentro del plazo indicado. El caso será revisado por un comité o árbitro superior designado por TPG.
Nivel 5 – Formalización de Disputa ante Ente Arbitral Superior
Si el jugador considera que: El árbitro no actuó con imparcialidad. Carece de las capacidades necesarias. Existió favoritismo o mala praxis. Podrá presentar una queja formal contra el árbitro. Esta Disputa será evaluada por la administración de TPG y podrá derivar en: Revisión del caso. Reentrenamiento del árbitro. Medidas disciplinarias si corresponde.
Nota Importante: Tanto el Nivel 4 (Apelación) como el Nivel 5 (Formalización de Disputa) dependen 100% de la decisión del jugador. Al activar cualquiera de estos niveles, el jugador asume la responsabilidad del proceso y acepta que: La resolución final será definitiva.
La decisión tomada por la instancia superior no será objeto de nuevas apelaciones. Si se llega a la conclusión de que el jugador llego a estas instancias por el simple hecho de perjudicar, esto puede llevar a cabo sanciones importantes para el jugador, incluyendo la expulsión de la plataforma.
La Organización se reserva el derecho de:
La inscripción y participación en el torneo implica la aceptación total de este reglamento.